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分(fēn)析三維動畫(huà)的成本爲什麽那麽高呢(ne)?
時間:2019-06-18 00:00:00 點擊:805
分(fēn)析三維動畫(huà)的成本爲什麽那麽高呢(ne)?了解過的朋友都(dōu)知道三維是論秒收費的,第一次聽到的朋友可(kě)能會被吓到吧(ba)!可(kě)是往往卻忽略了價值。
它的成本高要看(kàn)是怎麽高,這個關鍵不在于它的制作(zuò)手段是三維還(hái)是二維還(hái)是真人(rén)實拍(pāi),而是做成什麽樣。因爲影(yǐng)像這個東西成本最低的就(jiù)是你(nǐ)拿手機(jī)拍(pāi)一段它也是個影(yǐng)像,你(nǐ)想拍(pāi)個電影(yǐng)拿手機(jī)拍(pāi)也可(kě)以,隻要你(nǐ)把故事(shì)講明白(bái)。
但(dàn)是你(nǐ)要做個東西,什麽貴什麽便宜你(nǐ)就(jiù)要知道了,我們在行業裡(lǐ)有些鏡頭爆炸變身(shēn)燒經費的鏡頭是很多的,比如(rú)你(nǐ)想拍(pāi)出一些别人(rén)拍(pāi)不出的效果,就(jiù)需要靠三維去(qù)制作(zuò) 以假亂真的效果,技術(shù)是無止境的。
三維動畫(huà)制作(zuò)成本主要還(hái)是人(rén)力成本,想要具體(tǐ)了解人(rén)力成本就(jiù)必須了解三維動畫(huà)制作(zuò)的整個流程。
1.建模
動畫(huà)師(shī)根據前期的造型設計(jì)通過三維建模軟件(jiàn)在計(jì)算機(jī)中繪制出角色模型,這是很繁重的一項工(gōng)作(zuò),需要出現的角色和在場景中出現的物體(tǐ)都(dōu)要建模。
2.動畫(huà)
根據鏡頭劇(jù)本與動作(zuò)設計(jì),運用造型制作(zuò)出一個動畫(huà)片段
3.攝影(yǐng)機(jī)控制
在三維軟件(jiàn)中使用攝影(yǐng)機(jī)工(gōng)具,實現分(fēn)鏡頭劇(jù)本設計(jì)的鏡頭效果,不是任何時候都(dōu)是用。
4.渲染
根據場景的設置賦予物體(tǐ)的材質和貼圖燈光(guāng)等,由程序繪出一幅完整的畫(huà)面或一段動畫(huà)。三維動畫(huà)必須渲染才能輸出。
5.後期合成
将動畫(huà)片段聲音等素材,按分(fēn)鏡頭劇(jù)本的設計(jì)通過編輯軟件(jiàn)生(shēng)成動畫(huà)影(yǐng)視文件(jiàn)。
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