公司動态

标題下面的線

河南(nán)二維動畫(huà)制作(zuò)談是如(rú)何優化流程

時間:2019-09-23 00:00:00 點擊:808

  伴随互聯網和軟件(jiàn)技術(shù)的展開,二維動畫(huà)制作(zuò)公司的數量逐漸增多,一起客戶關于二維動畫(huà)制作(zuò)的需求也越來(lái)越大(dà),要求越來(lái)越高。因而關于動畫(huà)公司而言,進步動畫(huà)制作(zuò)的功率尤爲重要。那麽,河南(nán)二維動畫(huà)制作(zuò)應該怎樣優化流程呢(ne)?

  1、劇(jù)本案牍

  二維動畫(huà)制作(zuò)都(dōu)需求創造劇(jù)本,在動畫(huà)設計(jì)中案牍應該盡量防止淩亂的對話(huà),重視通過畫(huà)面表現視覺動作(zuò),由視覺創造激起人(rén)們的期望。

  2、動畫(huà)分(fēn)鏡

  二維動畫(huà)制作(zuò)要制作(zuò)出類似于連環畫(huà)的分(fēn)鏡頭,将劇(jù)本描繪的動畫(huà)内容表現出來(lái)。二維動畫(huà)由若幹片段組成,每一片段由系列場景組成,而場景又能夠分(fēn)爲一系列的分(fēn)鏡頭,由此構成動畫(huà)的整體(tǐ)結構。因而,動畫(huà)分(fēn)鏡的制作(zuò)有利于進步制作(zuò)的功率。

  3、動作(zuò)轉場

  在各原畫(huà)之間追加的連續動作(zuò),要符合指定的動作(zuò)時刻,使之表現的接近天然動作(zuò)。二維動畫(huà)制作(zuò)的轉場和調動作(zuò)是重要的組成部分(fēn),任何表現畫(huà)面細節的内容都(dōu)在此制作(zuò)出來(lái),是選擇動畫(huà)質量的關鍵步驟。

  4、後期合成

  二維動畫(huà)制作(zuò)的後期合成中,動作(zuò)畫(huà)面要與音效進行充分(fēn)的匹配,把動态、字幕等準确的分(fēn)化到每一幅畫(huà)面方位上。