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解析鄭州vr全景電影(yǐng)拍(pāi)攝方面的小技巧
時間:2020-07-22 00:00:00 點擊:808
許多人(rén)都(dōu)簡略的認爲,VR電影(yǐng)和傳統的3D電影(yǐng)幾乎沒什麽不同,給觀衆帶來(lái)這樣觀念的,完全是因爲現在許多制作(zuò)人(rén)都(dōu)不懂(dǒng)得(de)電影(yǐng),鄭州vr全景拍(pāi)攝的小技巧。VR電影(yǐng)更像是多個故事(shì)串聯到一起,而不是簡略的一個故事(shì),這在vr全景拍(pāi)攝技巧中,是許多人(rén)忽略的基本要素。
vr全景拍(pāi)攝技巧重要的是專心于捕捉一系列動态vr全景鏡頭,而不是一系列靜(jìng)态膠片幀。當自(zì)己在修正電影(yǐng)時,期望觀衆,将怎樣與國(guó)際中的每個條理(lǐ)互動,然後想出怎樣通過鏡頭将這些條理(lǐ)以一種看(kàn)似聯接的方法對接起來(lái)招引遊客,即便在這些條理(lǐ)并不構成嚴峻的線性關系下,也能将遊客從(cóng)情節、畫(huà)面上引到主要内容上去(qù)。
vr全景拍(pāi)攝技巧中,編排師(shī)有必要丢掉傳統的線性編排思路(lù),而依照(zhào)平行的、多層故事(shì)翻開邏輯進行。這種vr全景拍(pāi)攝技巧在遊戲上的運用比電影(yǐng)更老到,他(tā)們僅僅供給了一個大(dà)緻的主意,然後讓玩家依照(zhào)自(zì)己的方法去(qù)發現和體(tǐ)會故事(shì)。而VR電影(yǐng)制作(zuò)者應該向建築師(shī)看(kàn)齊,通過多用途、多“房(fáng)間”的一個整體(tǐ)的有機(jī)結構的建立,來(lái)與觀衆進行溝通。
實際上,vr全景拍(pāi)攝技巧主要的是要站(zhàn)在觀衆的角度去(qù)策劃整部電影(yǐng),我們要爲整部VR電影(yǐng)創造出更多的平行空間和可(kě)能性,讓觀衆們去(qù)尋覓歸于自(zì)己的答案,這也是VR電影(yǐng)如(rú)此遭到追捧的根本原因。可(kě)是迷惘的是,許多電影(yǐng)人(rén)都(dōu)僅僅依照(zhào)傳統電影(yǐng)技巧來(lái)改進vr全景拍(pāi)攝技巧,這樣的作(zuò)品顯着不會有觀衆願意爲其買單。
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