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河南(nán)VR全景制作(zuò)中小行星是怎麽做到的?
時間:2020-09-08 00:00:00 點擊:1147
了解河南(nán)VR全景制作(zuò)的人(rén)都(dōu)知道, VR全景視頻開場總是會呈現一個小行星,小行星不斷推動,由現場仰視場景逐漸翻開爲實踐的正常場景。那麽這些小行星到底是怎樣做到的呢(ne)?
先要用VR全景制作(zuò)小行星,首要我們需求設定投影(yǐng)中心點的坐(zuò)标,然後聯接投影(yǐng)中心點和球面上一點,得(de)到一條直線。此刻需求設置一個視場角,視場角越大(dà),得(de)到的小行星視圖中心圖像被揉捏的越兇暴。
樹(shù)立投影(yǐng)平面,該投影(yǐng)平面與球面相(xiàng)切與南(nán)極點。核算該直線與該投影(yǐng)平面的交點,即可(kě)得(de)到投影(yǐng)後的平面坐(zuò)标,如(rú)果在球體(tǐ)内随意移動投影(yǐng)點,可(kě)以結束不同視角的小行星了。
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